Lexique HRP
Les notions hors roleplay à connaître : ce qui est interdit, ce qui est attendu.
Incarner un personnage dans un univers fictif en respectant ses règles, lois et cohérence. Agir, parler et penser comme le personnage.
Si tu es garagiste, tu travailles dans un garage, utilises un vocabulaire professionnel et ne sors pas une arme sans raison.
Tout ce qui concerne le joueur réel : pensées, problèmes techniques, connaissances personnelles. Ne doit pas influencer le personnage.
Si ton PC laggue, tu l'annonces en RP : « J'ai mal à la tête, j'arrive. »
Utiliser des informations connues hors RP pour agir en jeu, que le personnage ne pourrait pas savoir.
Savoir via Discord qu'un braquage va se produire et intervenir alors que ton personnage n'est pas informé.
Imposer une action à un autre joueur sans lui laisser réagir, ou effectuer des actions irréalistes pour obtenir un avantage.
Faire « /me te casse la nuque » et tuer instantanément quelqu'un sans réaction possible.
Jouer la douleur et ses conséquences physiques et mentales de manière réaliste.
Touché à la jambe par balle : tu boites, cries ou demandes des soins au lieu de courir normalement.
Ressentir et agir avec peur comme une personne normale face à un danger réel.
Braqué par trois personnes armées et ignorer la peur = non-respect du FearRP.
Effectuer une action incohérente avec ton personnage ou l'univers, rompant l'immersion.
Un civil sort un lance-roquettes en plein centre-ville sans justification RP.
Mort définitive d'un personnage : perte d'identité, impossibilité de le rejouer. Décidée par le staff ou des situations graves.
Ton personnage est exécuté après une guerre RP validée : tu dois créer un nouveau personnage.
Tuer ou blesser volontairement avec un véhicule sans justification RP. Généralement interdit.
Écraser un joueur à pied à pleine vitesse sans raison RP.
Conduire un véhicule urbain hors route de façon irréaliste, cassant l'immersion.
Rouler avec une berline de luxe sur un sentier boueux sans difficulté.
Provoquer volontairement la police pour obtenir une interaction RP sans justification.
Drifter devant un commissariat ou insulter un policier sans raison RP.
Se déconnecter pour éviter une scène RP ou une conséquence. Forme de combat logging.
Se déconnecter lors d'une arrestation pour éviter l'incarcération = sanctionnable.
Imposer une situation RP à un autre joueur sans lui laisser le choix, souvent de manière irréaliste.
Attacher quelqu'un et avancer l'histoire sans qu'il puisse réagir.
Utiliser un stream en direct pour obtenir des infos RP et influencer le jeu. Forme grave de metagaming.
Suivre un flic en live Twitch pour préparer une embuscade.
Créer une scène impliquant beaucoup de joueurs sans justification RP sérieuse.
Rassembler 30 personnes armées en ville sans coordination RP.
Chercher systématiquement à « gagner » chaque situation RP, sans subir de conséquences.
Refuser d'être blessé ou forcer une victoire à chaque action RP.
Respecter l'équité et le réalisme RP, même en étant désavantagé.
Se faire capturer et jouer la scène entièrement plutôt que de tricher.
Exploiter un bug pour obtenir un avantage injuste. Strictement interdit.
Utiliser une animation rendant invincible plusieurs secondes pour éviter les tirs.
Tuer un joueur sans justification RP ni menace préalable.
Tuer un inconnu dans un quartier sans raison RP.
Tirer sur un joueur sans justification RP ni interaction préalable.
Tirer dans les jambes d'un passant pour « s'amuser ».
Courir en zigzag de façon irréaliste pour éviter des balles, sans logique RP.
Esquiver des tirs en zigzaguant frénétiquement.
Sauter continuellement pour avancer plus vite ou esquiver, comportement non réaliste.
Sauter toutes les deux secondes pendant une fuite pour éviter des balles.
Se venger après une mort RP, brisant la continuité et la logique du jeu.
Revenir tuer un gang après avoir été tué, sans reconstruire de RP.
Ignorer la douleur ou les blessures que le personnage devrait ressentir.
Recevoir trois balles et continuer à courir comme si de rien n'était.