RèglementLes règles de l'illégal
Les règles de l'illégal
Exécutions, freekill, limites d'effectifs et d'otages, affiliation.
En premier lieu
- 1Les exécutions sont autorisées si une histoire RP l'exige (traîtrise, gang, guerre). Après une exécution, le joueur ne peut subir un wipe qu'avec accord du staff (/report + rec).
- 2Le RP n'a pas d'objectif de « win » : ce qui est attendu, ce sont de belles scènes, de la cohérence et de la patience.
- 3Interdiction de tuer un joueur sans raison RP (freekill). On répond à hauteur de la provocation.
Nombre limite de membres
| Type de groupe | Membres |
| Organisation | 15 |
| Gang | 25 |
| Motor Club | 20 |
Nombre limite d'otages selon la cible
| Cible | Otages |
| L.T.D | 1 |
| Banque | 3 minimum |
| Bijouterie | 7 minimum |
| Pacific Standard | 10 minimum |
Réglementation des groupes
- Chaque organisation doit avoir une structure claire, détaillée dans le dossier de présentation, avec le nom des joueurs et leur ID Discord + FiveM.
- Chaque gang possède une couleur principale (vêtements, accessoires, véhicules) : c'est un signe d'affiliation. Porter ce signe sans faire partie du gang peut entraîner des représailles RP, et un usage abusif peut provoquer des guerres ou des conflits.
- Votre appartenance à un groupe n'est pas écrite sur votre front : si vous êtes membre d'un cartel / d'une mafia / d'une orga et que vous êtes braqué en voiture par un membre de gang cagoulé et armé, levez quand même les mains.
- Votre vie est en jeu quand vous êtes braqué à l'arme : jouez le FearRP.
- Les gangs doivent jouer un FearOrga, les indépendants doivent craindre les gangs. Le FearRP se joue dans tous les sens, quelle que soit la situation.